首先,本人在仿盛大传奇里是标准的小散人一名,没加入任何行会,毕竟时间有限,每天就晚上玩会。周末不出去聚餐或者游玩的话,蹲家里也就有时间就多玩一下,但是没时间去加入行会参加那些行会活动什么的。或者说我就喜欢在这里养老了,喜欢仿盛大传奇的打怪升级方式,而不喜欢参加行会那种一堆人一起行动的模式。
对于皇陵地宫这张原创的新地图,就我个人而言,是毫无吸引力的。开了这么久,进去的次数不到10次。原因很简单,进去了也没用,什么都做不了。打装备的话,小BOSS一个人打不死,或者慢慢磨死需要很长的时间,但是由于地图本身设计的原因,这里基本上是被小团队包场的,不可能有时间给你慢慢玩。这个地图也没有跑图的乐趣。对比封魔这张经典地图,就非常适合散人跑图,来回跑像那些一般人不愿意走的秘密通道,跑进去经常会遇到白猪和猪卫,偶尔爆个装备就能得到玩游戏的成就感。
而皇陵地宫地图里,小BOSS的房间一个挨着一个,打宝团定时定点全部包完,打完就走人,导致这张图除了刷BOSS的时候有人,其余大部分时间都是空无人烟的状态。一张散人不愿跑,打宝团定时跑,平时大部分时间空置的地图,实在是尴尬而且失败。对于新图,希望能够参照封魔等经典地图,设计出让更多的人愿意花时间在里面跑图打BOSS,同时也能让行会有大BOSS打带来激情,小团队也能有收获的图。
以下为个人建议:
从入口开始,有五个门。3号门直通大BOSS,其中还有几层没画出来,留给策划去发挥。其余4道门每道能到达两个刷小BOSS的地图。刷小BOSS的地图别太小,留点飞随机找BOSS的乐趣,同时小BOSS别太难打,像邪恶巨人那样就很好。这样地图的好处是,少数人无法在短时间内跑完所有BOSS地图。从而腾出了时间和空间给更多人来寻找BOSS。如果愿意花时间,可以跑到6号地图,再到7号地图,然后回去入口,再跑8号,9号地图。既增加了跑图的乐趣,也能获得捡漏的乐趣,说不定就碰到BOSS爆出装备了。
当然,新地图一定要小退即回城,避免每张图都是下线小号等刷新。同时,愿意付金币的可以每次从7号门回城后,再进图到8,9号地图,不愿意付金币进图的就从7号,1号,入口这样的慢慢跑。同时,前面要能够几层能够飞随机,而后面如3号地图开始一直到大BOSS的地图是给行会激情的,能不能飞随机就看管理怎么考虑了。至于每张地图的跑图难度,怪物数量就留给设计者去权衡设计了,可以参照45级封顶时,跑赤月地图的难度,就很合适。